BIONICLE Chibis
Katalog znalezionych frazWÄ tki
- agniusza serwis - literatura w sieci, proza, feminizm, gender, queer ...
- Videorecenzja Toa Mata Pohatu [www.bioniclereview.dbv.pl]
- Moja kolekcja Bionicle - ZDJĘCIA
- Co najbardziej ceniliście i nienawidziliście w Bionicle ?
- Śmieszne oferty z Bionicle
- [SPRZEDAM] "Trochę" Bionicle
- Stare, dobre Bionicle...
- Powrót Bionicle
- Bionicle Next Generation
- MusiaĹem siÄ zatrzymaÄ i strzeliÄ fotÄ ;p
- WspĂłlne czytanie.
agniusza serwis - literatura w sieci, proza, feminizm, gender, queer ...
Tytuł prawdopodobnie do wymiany
.
BC ma być grą o Bionicle z przymrużeniem oka opowiadającą historię trzech pierwszych lat lub, jeśli dobrze pójdzie z MOCkami i animacjami, wszystkich lat rozgrywających się na Aqua Magna (czyli 2001-2008). Postacie, jak już wspominałem, mają być w wersji chibi, czyli pomniejszone, by pasowały do humorystycznego klimatu produkcji.
Każdy, kto chce przy tym pomóc, może się tutaj zgłosić. Oto lista osób, które mi są potrzebne i które...
- * Wykonają metodą stopmotion animacje MOCków w wersji chibi.
* Skomponują pasującą do klimatu Bionicle muzykę (jak nikt taki się nie znajdzie, to wezmę muzykę z innych gier i filmów Bio, w końcu to ma być freeware, więc można sobie na to pozwolić).
* Podłożą głosy postaci (tylko skąd ja wezmę głos kobiecy

* Zrobią tła pasujące do stopmotionowego stylu postaci.
Zgłaszając się do któregoś z powyższych należy podać dowód na to, że się to potrafi, np. link do swojego arta na forum, zdjęcie jakiegoś swojego MOCka itd.
<center>Twórcy
Główny programista i kierownik projektu - Onepu96
Kompozytor muzyki - TheBioniclePL
Dźwiękowiec - ?
Grafik - ?
MOCer i animator - ?
Głosy postaci:
Tahu - QQS
Pohatu - Patryczek118
Lewa - ?
Kopaka - ?
Onua - ?
Gali - aneczka113?
Takua/Takanuva - Lewa?
Makuta - QQS
Vakama - ?
Onewa - ?
Matau - ?
Nuju - Allemov
Whenua - ?
Nokama - ?
Lhikan - ?
Dume - ?
Nidhiki - ?
Krekka - ?
Sidorak - ?
Roodaka - ?
Norik - Lewa?
Iruini - ?
Jala/Jaller - Lewa?
Huki/Hewkii - ?
Kongu - Allemov?
Matoro - ?
Nuparu - ?
Hahli - ?
Balta - ?
Garan - ?
Velika - ?
Zaktan - ?
Thok - ?
Avak - ?
Reidak - ?
Vezok - ?
Vezon - ?
Axonn - ?
Brutaka - Lewa?
Pridak - ?
Takadox - Patryczek118
Carapar - ?
Mantax - ?
Ehlek - ?
Kalmah - ?
Nocturn - ?
Maxilos - QQS?
Hydraxon - ?
Solek - ?
Tanma - Allemov
Photok - ?
Ignika - ?
Krika - ?
Gorast - ?
Antroz - ?
</center> dnia Sob 15:44, 13 Paź 2012, w całości zmieniany 6 razy
Ja się zgłaszam do podkładania głosu. Nagranie dam ci jak najprędzej. Poza tym mogę też zrobić jakieś tła, ale nie piszę, że na pewno

Ja chętnie bym mógł się zgłosić do podkładania głosu.
Wszyscy chcą podkładać głos, a animacji nie ma kto zrobić

Gdybym miał czas i potrafiłbym robić lepszą to bym się zgłosił ale u mnie z animacją jest słabo.
Masz kogoś spoza forum do pomocy? Tylko z nami będzie cienko... Ja też mogę podkładać głos...

A po co? To nie ma być jakiś niezwykle rozbudowany i głęboki erpeg (na którego, nawiasem mówiąc, Bio i tak by nie zasługiwało

A co byś powiedział na taką wersję Chibi ? http://www.mocpages.com/moc.php/184991 Może jakoś bym się postarał

Są ok, choć mają nieco dziwne ręce, ale do animacji przydałoby się coś bardziej pozowalnego, by ruchy wyszły bardziej naturalnie. Ja mam pewien pomysł na budowę tych do gry, ale nie wiem, jak mógłbym wam ją pokazać - może narysować instrukcję?
No i pamiętajmy, że zerżnięcie MOCków od kogoś bez jego pozwolenia to czysty plagiat i chamstwo

Dodałem ankietę dotyczącą tego, co według was jest ważniejsze - grafika czy szybkość działania gry, bo jak każdy, kto miał kiedykolwiek do czynienia z grami komputerowymi, wie, jedno może wykluczać drugie.
Dodałem ankietę dotyczącą tego, co według was jest ważniejsze - grafika czy szybkość działania gry, bo jak każdy, kto miał kiedykolwiek do czynienia z grami komputerowymi, wie, jedno może wykluczać drugie.
Po co mi piękna grafika skoro grać się nie da, bo się rżnie

Dodałem ankietę dotyczącą tego, co według was jest ważniejsze - grafika czy szybkość działania gry, bo jak każdy, kto miał kiedykolwiek do czynienia z grami komputerowymi, wie, jedno może wykluczać drugie.
Ja tam stawiam na szybkość działania gry. Jestem przyzwyczajony do słabej grafiki przez mój sprzęt. Ponadto czytałem, że tylko 40% udanej gry to grafika.
Mogę pomóc przy animacjach i mockach
Z Lewą ustaliliśmy, jak w grze (mniej więcej) będą wyglądały moce masek Kanohi. Więc tak:
2001-2003 (i 2008):
Nie będę ich opisywał (no chyba, że bardzo chcecie

2004:
Hau - patrz 2001-2003 (i 2008).
Huna - Niewidzialność. Dla gracza Vakama, gdy używa tej maski, jest półprzeźroczysty i lekko niebieskawy, a dla wrogów niewidoczny.
Rau - ??? (Nie wiadomo, możecie dawać swoje propozycje).
Ruru - Rozświetla ciemne tunele.
Mahiki - ???
Matatu - Pozwala podnosić przedmioty i wrogów, prawdopodobnie przy użyciu kursora.
Komau - Chwilowe ogłupianie/zatrzymywanie przeciwników.
Vahi (podczas walki z bossem) - Bullet-time

2005:
Brak, z wyjątkiem poziomów (retrospekcji) z Toa Hagah, które i tak nie wiadomo, czy się pojawią.
Kualsi - Teleportowanie się w wybrane miejsce na planszy.
Pehkui - Pomniejszanie się postaci, co pozwala dostać się do bonusów ukrytych np. w małych przejściach.
2006:
Calix - Dzięki niej Jaller poruszą się szybciej i skacze wyżej niż inni Inika.
Elda - Wykrywa ukryte bonusy w zasięgu ekranu.
Suletu - ???
Kadin -

Iden - Duch Matoro (prawdopodobnie jego unosząca się półprzeźroczysta wersja) wychodzi z ciała, by móc zwiedzić poziom np. w poszukiwaniu odpowiedniej drogi do celu. W przypadku zniszczenia ciała podczas używania maski Matoro umiera.
Sanok - Automatyczne celowanie.
2007:
Arthron - Patrz Elda.
Faxon - ???
Tryna - Ożywianie i przywoływanie pobliskich zombiaków.
Zatth - Przywoływanie pobliskich Rahi.
Volitak - ???
Garai - ???
Inne:
Ignika - Przedmiot, który trzeba znaleźć by ukończyć niektóre rozdziały (rozdziały w tej grze to np. rozdział 1 - 2001-2003, rozdział 2 - 2004-2005 itd.). Obecna jest też podczas poświęcenia Matoro i fragmentu z Toa Igniką na końcu gry.
No masz, nie będę robił tej kampanii reklamowej.
a ty tylko wpadłeś na pomysł, umiesz pisać te dziwne skrypty i uważasz się za w zasadzie jedynego wykonawce tej jak dotąd pozostającej w sferze marzeń gierki.
Chętnie ci pomogę. Mogę podkładać głos i pomóc z tłami.
Zrobiłem już MOCka, którego masz wstawić do gry, albo się obrażę. Poza tym założyłem konto na YT, Facebooku i zrobiłem sobie koszulkę z walącym po oczach, czerwonym nadrukiem, w której będę łaził po mieście. Poza tym fajnie, że przy okazji reklamowania gry będzie można pospamować linkiem do tego forum.
Oczywiście przykłady są mocno przerysowane, ale mam nadzieję, że wiesz o co chodzi. dnia Pon 20:56, 14 Mar 2011, w całości zmieniany 1 raz
Kanał YT można usunąć, tak? I skąd ty wytrzasnąłeś to "Chibi Game"? Niewyraźnie zapisałem nazwę gry w temacie i pierwszym poście, czy co

Napis Chibis wygląda jakby użyto czcionki obrazka.
Zaraz zacznę rozszyfrowywać napisy na dole xD ^^
A miało nie być bionicle chibis, a tu masz!
To ty wymyśliłeś jakieś Chibi Game. Chibis miało być od samego początku

Co do screena: Mi się bardzo podoba. Prostota czerni i bieli praktycznie zawsze jest piękna ^^. Łapka Bionicle zamiast kursora genialna. Aczkolwiek nie wiem czy pasek z creditsami nie wyglądałby lepiej gdyby napisy były białe, a tło czarne lub chociaż byłby całkowicie na dole, bez tej przerwy.
Dobrze, że już coś mamy

W Lewie pewnie zaraz odezwie się realista twierdzący, że znowu będzie to samo, ale ja chcę mu udowodnić, że się myli.
Niby czemu

Na marginesie, rozumiem, że teraz praca będzie tworzona w LDD?
Źle rozumiesz. Nawet jakbym chciał, to LDD ma za mało części Bionicle.
A plik z nagraniem musiałbyś mi dać jeszcze raz, bo już nie pamiętam, jaki masz głos.